Devlog #1: Intro


Hola! Somos un grupo de 3 alumnos del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Chile. A causa de una clase que tenemos en conjunto, nos reunimos como equipo con el objetivo de aprender a desarrollar videojuegos comenzando desde lo más básico, y a lo largo de las siguientes 10 semanas, aprenderemos a crear, y crearemos un juego a partir de una idea propia.

Tenemos la idea de un juego multijugador con perspectiva superior, en el que dos jugadores compiten entre sí para controlar el mapa pintando el suelo de diferentes colores. Los jugadores podrán usar distintas armas y obtener habilidades especiales para cubrir la mayor área posible, mientras evitan los ataques del oponente e idean estrategias para dominar el mapa.

Para traer a vida nuestra idea, se usará el motor de videojuegos Godot 4. Ordenaremos las ideas en orden de prioridad y luego se irán implementando. Por el momento se tiene pensado hacer primero el mapa como tal (que se irá puliendo a medida que se avance con la ideas siguientes) y sus personajes los cuales tendrán atributos propios. Luego se van a agregar al mapa ciertos items los cuales tienen como objetivo incitar la interacción de ambos jugadores y la dinámica en sí. El resultado final debe ser un juego multijugador 100% funcional el cual ningún jugador tenga ventaja sobre el otro.




Aquí hay una demo de la idea del juego. Los tiles negros son murallas, se puede ver el player 1 y 2 con sus respectivos colores, y el tile con el item amarillo es un power up.

Get Paint Party

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