Devlog hito #1
Concepto del Juego
El juego que estamos desarrollando es un multijugador con una perspectiva superior, donde dos jugadores compiten por controlar el mapa pintando la zona con sus respectivos colores. La mecánica principal gira en torno a cubrir la mayor cantidad de área posible mientras se evitan los ataques del oponente y se planean estrategias para dominar el terreno.
Cada jugador tendrá a su disposición diferentes armas y habilidades especiales que les permitirán no solo expandir su área de control, sino también interferir en el avance del contrincante. Los jugadores deberán ser ágiles y estratégicos, ya que el objetivo final es cubrir la mayor cantidad de terreno antes de que se agote el tiempo.
Inspiración
La inspiración viene de clásicos como Splatoon, mezclado con la intensidad estratégica de juegos como Capture the Flag y Paintball. Queremos capturar ese frenesí de movimiento y decisiones rápidas, pero manteniendo una capa de estrategia más profunda a través de las habilidades y el uso del entorno.
Paleta de Colores y Estética
Para el arte visual, vamos a trabajar con una paleta de colores vibrantes o contrastantes que refuercen la diferencia entre los colores de ambos jugadores (Colores cálidos y fríos estarán presentes para diferenciarlos claramente en el campo de juego). El estilo artístico será minimalista al inicio, con la posibilidad de integrar elementos más detallados a medida que avanzamos en el desarrollo.
Progreso Actual: Demo Jugable
Hasta ahora, hemos implementado una demo funcional donde los personajes (representados por cajas por el momento) pueden moverse dentro de un mapa sencillo. El juego ya permite la sincronización en dos computadoras distintas, cumpliendo así uno de los requisitos básicos del desarrollo multijugador. Los movimientos de los jugadores se reflejan en ambas instancias del juego en tiempo real, lo que sienta las bases para la futura implementación de armas, habilidades y efectos visuales.
En las últimas 2 se muestra un poco la "idea" del juego, uno rellena de verde y otro de amarillo.
Get Paint Party
Paint Party
Status | In development |
Authors | martinsss01, crstnzzz, pf.am |
Tags | Godot, Painting |
More posts
- HITO 3: Juego Completo!!3 days ago
- Devlog #6: Dash y Power Ups17 days ago
- Devlog #4: Main Theme y mejores texturas32 days ago
- Devlog hito #256 days ago
- Devlog #3: Arma y pintado de paredes60 days ago
- Devlog #2: Basic movement and map example74 days ago
- Devlog #1: IntroAug 31, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.