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HITO 3: Juego Completo!!
December 09, 2024
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crstnzzz
En esta actualización, hemos dado pasos significativos en múltiples aspectos del desarrollo, consolidando tanto el diseño visual como las funcionalidades esenciales del juego. Diseño y Arte Como m...
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Devlog #6: Dash y Power Ups
November 26, 2024
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crstnzzz
En esta actualización, hemos introducido dos nuevas mecánicas clave que enriquecen la experiencia de juego y amplían las posibilidades estratégicas del jugador: Habilidad de Dash (tecla "1") El pe...
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Devlog #4: Main Theme y mejores texturas
November 11, 2024
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crstnzzz
Se han mejorado las texturas que se usarán en el mapa, para darle un diseño más estético y con un mejor diseño para muros. También se añadió, aunque está sujeto a cambios el sonido general de...
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Devlog hito #2
October 18, 2024
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pf.am
Para el hito 2, se ha logrado implementar el gameloop principal y realizar ajustes importantes en el diseño del juego. Después de la retroalimentación recibida en la semana 6, se decidió aumentar...
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Devlog #3: Arma y pintado de paredes
October 14, 2024
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pf.am
Para el devlog número 3 se cuentan con los siguientes avances: Armas: Cada jugador (ahora 3 en total), cuenta con un arma la cual dispara bolas de colores. Pintado de paredes: Las bolas de colores di...
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Devlog #2: Basic movement and map example
September 30, 2024
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pf.am
Durante las últimas dos semanas (las cuales corresponden a la semana 6 y 7 del curso) sucedieron hechos relevantes los cuales nos hicieron redefinir en una medida considerable el rumbo a tomar para e...
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Devlog hito #1
September 08, 2024
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pf.am
Concepto del Juego El juego que estamos desarrollando es un multijugador con una perspectiva superior , donde dos jugadores compiten por controlar el mapa pintando la zona con sus respectivos colores...
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Devlog #1: Intro
August 31, 2024
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martinsss01
Hola! Somos un grupo de 3 alumnos del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Chile. A causa de una clase que tenemos en conjunto, nos reunimos como equipo con el objetivo de...
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