Devlog #3: Arma y pintado de paredes
Para el devlog número 3 se cuentan con los siguientes avances:
Armas: Cada jugador (ahora 3 en total), cuenta con un arma la cual dispara bolas de colores.
Pintado de paredes: Las bolas de colores disparadas por los jugadores pintan las paredes del color al que se le asignó al jugador al comienzo de la partida, y finalmente esta bola desaparece. Se usó un tile set simple para ver el comportamiento de dichas bolas al momento de la colisión con aquellos tiles que representan una pared.
Se tiene pensado para semanas siguientes un rediseño en el menú del lobby, determinar el ganador (color mayoritario), el uso de assets para una mejora en el lado visual, diseño del mapa en sí, y finalmente agregados al mapa para mejorar la dinámica (speed boosters, stuns, etc)
Files
Get Paint Party
Paint Party
Status | In development |
Authors | martinsss01, crstnzzz, pf.am |
Tags | Godot, Painting |
More posts
- HITO 3: Juego Completo!!2 days ago
- Devlog #6: Dash y Power Ups16 days ago
- Devlog #4: Main Theme y mejores texturas31 days ago
- Devlog hito #255 days ago
- Devlog #2: Basic movement and map example73 days ago
- Devlog hito #194 days ago
- Devlog #1: IntroAug 31, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.